53415601
3IA20
Pengambilan keputusan (Decisions Making) merupakan suatu proses dan berlangsung dalam suatu sistem, walaupun merupakan suatu desisi pribadi sekalipun yang menyangkut suatu masalah pribadi pula. Sistem di mana proses pengambilan desisi itu berlangsung terdiri atas berbagai unsur (elements) atau bagian, dan masing-masing merupakan suatu faktor yang ikut menentukan segala apa yang terjadi atau akan terjadi.
Pohon Keputusan merupakan salah satu teknik dari Analisis Keputusan (Decision Analysis)
Statechart diagram menampilkan state-state yang mungkin dari sebuah obyek, event yang bisa dideteksi dan respon atas event-event tersebut.
Fuzzy Logic adalah suatu cabang ilmu Artificial Intellegence, yaitu suatu pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga diharapkan komputer dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia memerlukan kecerdasan.
Sistem Markov merupakan suatu bentuk metode kuantitatif yang digunakan untuk menghitung probabilitas perubahan-perubahan yang terjadi berdasarkan probabilitas perubahan selama periode waktu tertentu.
Rule Based System (RBS) merupakan suatu sistem pakar yang menggunakan aturan-aturan untuk menyajikan pengetahuannya.
Game minesweeper adalah game bawaan windows, game ini melatih gammers untuk mengambil keputusan dalam waktu cepat dan tepat. Bagus sekali untuk pendidikan, selain mudah digunakan juga tidak sulit untuk ditemukan sebab hampir semua windows ada game ini.
Call of Duty ternyata memberikan manfaat bagi seseorang untuk membuatnya berfikir lebih cepat. Pendapat ini dikemukakan oleh para ilmuwan dari Universitas Rochester, New York, yang melakukan sebuah penelitian akan hal tersebut dan menyimpulkan bahwa bermain game action akan melatih pemain untuk membuat keputusan yang benar dengan lebih cepat yang diakibatkan kepekaan mereka meningkat terhadap dunia di sekitar mereka. Para peneliti juga percaya bahwa pengambilan keputusan yang cepat dan akurat dapat membantu dalam segala hal
Tidak ada komentar:
Posting Komentar